La technologie propriétaire de retour de force de SenseGlove permet des interactions réalistes, permettant aux utilisateurs de sentir la taille, la densité et la résistance des objets virtuels. Contrairement aux contrôleurs, les gants permettent de tenir, pousser, toucher, connecter et serrer le virtuel comme s’il était réel. Chaque interaction avec le SenseGlove donne à la réalité virtuelle l’impression d’un environnement physique et réel.

Le Nova 2 est équipé d’un Active Contact Feedback qui simule les sensations à l’intérieur de la main de l’utilisateur, rendant plus réaliste tout objet virtuel en contact avec la paume, qu’il s’agisse d’une roue de voiture, d’une fiole de laboratoire ou simplement d’une pomme. S’appuyant sur la technologie du Nova 1, le Nova 2 est le seul gant compact sans fil du marché à offrir un retour d’information palmaire. Le potentiel accru du Nova 2 pour rendre le virtuel plus réaliste vise à améliorer l’expérience XR pour les utilisateurs.

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