Chercheur en réalité virtuelle, mes recherches portent sur les personnages virtuels (avatars et agents). J’étudie le sentiment d’incarnation et la manière dont les avatars influencent le comportement humain dans les environnements immersifs. J’enseigne la modélisation 3D et le rendu en temps réel, ainsi que la programmation pour les interfaces VR.

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Augmented self through avatars: How embodiment can enhance human capabilities

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